游戏行业的二次突围?“区块链+游戏”不是伪命题


游戏行业的二次突围?“区块链+游戏”不是伪命题

最近一则招聘信息,让不少老玩家心潮澎湃。

根据NVIDIA发布的一则招聘广告,这家公司已经成立了一个工作室,专门负责为更多的经典PC游戏加入即时光线追踪效果。

招聘广告这样描述:“我们正在筛选过去10年来一些最优秀的游戏,让它们步入光线追踪时代。赋予这些历久弥新的经典最顶尖的视觉效果。

NVIDIA Lightspeed工作室正在接受这个挑战,正在以你所知道和深爱的一款游戏开始,但遗憾的是我们在此无法透露这款游戏的名字。”

游戏行业的二次突围?“区块链+游戏”不是伪命题

自从Nvidia Turing架构在年宣布回归以来,光线追踪一直是该领域的热门话题。这一号称最先进视觉技术也是英伟达RTX20系列显卡最大的卖点之一。

不过,尽管英伟达已经推出了大量支持光线追踪的显卡,支持光追的游戏也并不是很多。

而该公司现在提出这一游戏重置计划,或将带动游戏玩家更换其RTX显卡的热情,从而带动销量增长。

游戏行业的二次突围?“区块链+游戏”不是伪命题

电子游戏作为一个集合多种现代艺术表现形式的结合体,本身所包含的科技含量往往被人低估。

无论新技术带来的是游戏视听效果的提升,还是开发成本的节省,都是在游戏行业中保持竞争力的重要砝码。

近些年,在云计算和VR这样的时髦科技慢慢随着时间在游戏长夜中沉淀下来后,另一个截然不同的技术正带着游戏行业突破陈旧保卫,颠覆这个行业。

它就是区块链技术。

传统游戏行业急需引入新玩法和新逻辑寻求新的突破和增量,区块链的底层技术和通证模式能为传统游戏的变革提供新思路,而游戏则承载了区块链这一生涩技术飞入寻常百姓家的寄愿。

那么区块链技术要如何应用到游戏中去呢?

我们以游米链为例,通过区块链,游戏中的所有道具和元素可以上链,游戏环境中的任何实体都能以加密资产的方式存在。

当玩家选择以YMC作为交易通证时,玩家就可将以游戏服务器为代表的中心化的虚拟财产变为去中心化的游米链 YMChain 数字资产,而数字资产是玩家可以长期持有并在现实世界进行流通的资产。

游戏行业的二次突围?“区块链+游戏”不是伪命题

区块链游戏将Pay-to-Win游戏模式转向Play-to-Earn模式。

游米链打造全新游戏即挖矿算力系统,是玩家也是矿工,游戏挖矿两不误,通过游戏获得 YMC,这也变相保证了玩家在一款游戏上投入的时间与金钱背后的价值。

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正如上面提到的,区块链游戏玩家拥有其道具和虚拟资产的所有权。

这其中也包括将他们的道具在公开市场上售卖给其他人。

游米链以区块链技术为基石构建玩家与玩家的交易平台,卖方登记售卖资源并被全链记录,买方支付获得资源也被全链记录。

所有行为公开透明,一切交易皆可追本溯源。

游戏行业的二次突围?“区块链+游戏”不是伪命题

目前区块链已在各个领域受到重视,起应用已经延伸到金融、物联网、智能制造、供应链管理、数字资产交易、游戏等多个领域,将为新一代信息技术的发展带来新的机遇,极有可能引发新一轮的技术创新和产业变革。

此刻布局以 YMChain 为代表的游戏区块链产业,去帮助更好的游戏世界到来,就等于获得了通往未来的通证,以及不可估量的可持续收益。

当我们在谈论未来的时候,未来已来,当我们讨论将至的可能性时,将至已至。

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