Magic Box基金会主席Anand做客币赢超级问答:专注区块链游戏赛道 深耕千亿级游戏市场


2019年10月21日,由币赢网CoinW发起的"币赢超级问答"线上访谈活动如期举行,本期嘉宾为新加坡Magic box主席Anand,分享主题为“专注区块链游戏赛道,深耕千亿级游戏市场”

Magic Box基金会主席Anand做客币赢超级问答:专注区块链游戏赛道 深耕千亿级游戏市场

主题问答

1、Anand你好,欢迎来到币赢超级问答第14期!先来介绍下您自己和项目团队吧!您做过哪些行业,又是怎么和区块链结缘的?MagicBox项目团队的组成是什么样的?

Anand:大家好我是Anand目前是Magic Box新加坡基金会主席,我们的团队来自世界各地,其中有以太坊技术社区早期共建者,有区块链行业资深架构师,知名数字货币经 济学家还有区块链行业连续创业者。

我之前一直从事金融领域,5年前因为一次偶然的机会我在朋友口中得知了比特币,因为我之前从事的是金融领域,所有我对比特币抱着好奇的心态去研究了它,当我深入研究之后,它所倡导的去中心化,公开透明,不可篡改等特性深深的吸引了我,而比特币区块链背后的核心思想是平等、自由、和民主而这也是我一直所追求的事情,于是我便进入了这个行业。

我们的团队也是因为有共同的理想而组建在一起的,我们的CEO是Tyler他是威斯康星大学密尔沃基行政管理学士,ISORBONNE大学商业管理,有7 年以上数字战略管理经验,先后任职于纽约雷曼兄弟、香港荷兰银行, CryptoMays创始人,在区块链及金融领域有丰富的研究。

技术总监是Nik,他毕业于加州大学伯克利分校计算机科学系,以太坊技术社区共建者。对大型系统稳定性、可扩展性的设计有深刻理解与工作经验。超过 8年互联网工具及游戏平台开发经验,主导开发的产品合计 DAU 超过3000 万。

首席架构师是Steve 他是资深区块链架构师、知名数字货币经济学家,微软区块链科学家,精通以太坊、EOS 智能合约底层技术,R3 corda ledger 代码贡献者,分布式存储技术专利持有者,对区块链技术有深入的研究。

海外市场总监是Jo 他是区块链行业早期创业者,在区块链行业积累了大量的人脉资源,前PNG 游戏公司亚洲市场总监,有丰富的市场推广、宣发、策划经验和人脉资源。区块链行业和游戏行业连续创业者,曾联合参与多款热门游戏的运营和推广。还有其他的一些社区成员,因为时间关系,我在这里就不一一介绍了。

2、 您发起MagicBox这个项目的初心是什么?为什么会选择游戏这个赛道?

Anand:我虽然之前一直从事金融领域但我也是一个游戏爱好者,我深刻的明白游戏玩家的很多痛点,虽然用户可以通过游戏获取大量的虚拟资产但都无法变现,而游戏厂商会通过各种手段引诱用户进行充值,这样要被游戏厂商无情的剥削很多次;玩家在游戏中也存在很多不公平的事情,而且玩家也是投诉无门,因为游戏厂商维护的永远只有自己的利益,玩家的账户时刻还存在被盗的风险,同时玩家还要随时承担游戏厂商倒闭的风险。

Magic Box基金会主席Anand做客币赢超级问答:专注区块链游戏赛道 深耕千亿级游戏市场

当我深入了解区块链的技术和核心思想之后,我其实一直在思考如何通过区块链来改变现有传统游戏的现状;当时选择区块链游戏这个赛道一方面原因是刚才前面讲到的,另一方面是我刚好遇到了我现在团队的这些小伙伴,当我们彼此深入沟通之后,发现我们的想法是如此的接近,这就是区块链里面所说的共识吧!所有我们就决定一起来做MagicBox这个项目。

3、 相比于传统的游戏模式,区块链游戏有哪些独特的优势?

Anand:相比于传统的游戏模式,区块链游戏有这些独特优势:

⑴.游戏所有权的去中心化。游戏以及游戏内资产的所有权都通过链来记录、解释,链不消亡,游戏及其资产将一直存在。

⑵.所有权的改变带来了新的运营模式。游戏开发、运营等工作将不再由中心化的厂商提供,而是转变为类似开源社区式的“核心团队+志愿者”组织形式,并且核心团队是动态可变的,只要该游戏社区持续活跃,就一定会有人来进行维护;

⑶.新的盈利模式。去中心化之后,原有的中心化收费模式已无从谈起。基于 Magic box 社区化运营的特点,其盈利方式更多的来自于抽取手续费以及部分增值服务,而非直接的数字资产销售。团队的工作重心应该聚焦于用户活跃和资产流通,而非想尽办法来增发资产或挖坑;

⑷.新的消费模式。与传统游戏的纯消费行为不同,区块链游戏行为将更多地变为“投资+消费”行为。基于前面介绍的资产所有权、运营方式、盈利方式带来的变化,决定了用户在一个游戏里的消费行为同样成为其投资行为。 一个玩家持有的资产越多,对游戏社区影响力也就越大,一改传统游戏领域即使在一个游戏上投入再多也无法很好地对游戏施加影响,游戏还是厂商想怎么改怎么改、随时合服关服。

⑸.新的推广模式。游戏的推广将更多的从广告轰炸、买量获取用户的形式变更到品牌推广、口碑传播方向上来。游戏可以在立项阶段就进行推广,展示项目目标、获取粉丝支持,或者用区块链领域的术语来说:“形成游戏社区共识”,进而寻求社区用户支持。 

4、2017年末加密猫横空出世,区块链游戏正式进入币圈大众的视野。但区块链游戏之后的发展却有些不尽如人意,鲜有爆款出现。区块链游戏发展缓慢的原因是什么?MagicBox又将如何解决这些问题呢?

Anand:区块链游戏发展缓慢最主要受两个因素的影响:一方面是受区块链本身技术的限制,另一方面是游戏的机制与社群的共识;技术方面的解决方案我放到下个问题来解答,这个问题我主要谈一下游戏机制和共识,我们都知道比特币,在比特币之前其实用来创造比特币的技术早已经存在了,但中本聪却利用现有的技术创造了一个全新的比特币,而比特币最厉害的不是它的技术而是内在的机制设计,这其中包括了博弈论、经济学、纳什均衡、机制设计等,而一个全新的生态如何在动态的博弈下达到一个纳什均衡是非常重要的事情;

Magic Box基金会主席Anand做客币赢超级问答:专注区块链游戏赛道 深耕千亿级游戏市场

MagicBox不是一款简单的区块链戏,而是一个基于区块链的游戏娱乐平台,玩家可以在这个生态中来玩所有接入的游戏,另外一点由于 MagicBox 本身的投资属性,其获取的用户忠诚度将更高、消费能力更强,同时具有更强的自传播属性,用户既是游戏用户、社区的参与者,又是“股东”、社区的推广者。 一旦这种推广方式得到主流市场的认可,那么山寨类型的游戏将更难获得生存空间,因为一个用户不会参与两个一样的游戏社区,这也将倒逼游戏开发者从各个方面进行创新。 随时可接入的、去中心化的、可追溯的、不可篡改的、开源可审查的计算网络提供的底层支持,加上社区共识、代币机制、经济激励的一整套全新运作模型必将带来全新的、前所未有的游戏体验。 

5、 众所周知,游戏方向的公链还是挺多的。那么和其他游戏方向的项目相比,MagicBox最大的优势是什么?

Anand:技术方面,Magic box主链采用了DOPS的共识机制,在全球构架了11个超级网关,未来可达百万TPS,Magic box 游戏网关是承载全球所有在Magic box 上架的游戏,在整个Magic boc 游戏生态中有价值的运行网络,游戏玩家在打开游戏的同时,Magic box 网关会自动匹配玩家最近的游戏网关,提供最有效的运行支撑,保证游戏玩家的游戏体验流畅。 同时,Magic box 游戏网关又是承载全球所有在 Majic Box上架的游戏的支付网络,是整个Magic游戏生态系统与外界价值单元(如法币,BTC,ETH等)链接的通道,在Magic box 游戏网关部署的国家,当地的价值单元能够进出整个Magic box 游戏生态网络,成为各类价单元进出的节点。

Magic Box SDK:为传统游戏开发者提供一键“链上发行”的SDK,通过汇集不同游戏厂商的游戏,Magic Box从根本上解决了一套后台系统,整合各家游戏供应商的优势,任何传统游戏都可以接入Magic Box,游戏开发者通过轻松对接Magic Box SDK,可以实现以下三方面:

① .规则上链: 传统游戏的全部规则上链,规则再也不会轻易篡改,保证游戏公平性;

② .核心数据上链: 游戏的全部数据上链会影响游戏的体验,所以游戏中比较核心的数据,比如:有价值道具、交易等数据;

③ .积分Token化: 通过一键完成游戏积分的Token化,使得整个游戏可以有价值的流通。

另一方面,Magic box 的社区治理模式将采用类似比特币社区的 DAC 治理模式,让生态的参与者成为生态的受益者,达到“成就共享”、“平台共有”、“社区共治”。

6、MagicBox目前的发展还算顺利吗?整个生态的发展是否符合当初的预期?

Anand:MagicBox目前的发展还是比较顺利的,现在整个生态的发展是完全符合当时预期的,甚至有些地方比我们当时预期的要做的好的多。

7、MagicBox接下来开发的重点是什么?

Anand:MagicBox接下来开发重点主要是专有的公链开发,围绕公链我们还将开发出众多的子链,主要围绕Magic Box SDK 帮助更多的传统游戏上链运行。区块链游戏行业是一片蓝海,Magic box 还有更多新的特点和可能有待我们探索,比如智能合约带来的全新的高效分销模式、同电竞领域结合的全新的线上竞赛玩法等等,而全面上链的区块链应用技术,将是这一切的基石。

8、您预计区块链游戏会在什么时候迎来爆发?或者说哪些基础设施完善之后才能迎来爆发?

Anand:我预计在2020年到2021年区块链游戏将迎来爆发,目前区块链游戏主要受技术方面的影响比较大,我们的技术团队经过不懈的努力目前已经在技术方面有了重大的突破,或许在明年,区块链游戏将引领一波新的浪潮,请大家多关注我们MgaicBox。

9、我们知道22号MBT将在在币赢CoinW全球首发,请问MBT为什么会选择币赢CoinW作为首发平台呢?

Anand:币赢在全球是一家很知名的交易所,而且用户体验和安全都做的非常好,我们很乐意和这样的交易所进行合作,期待以后我们可以碰撞出更多的火花。

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